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Boss Magicien d'Oz Karazhan

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Message  Invité Mar 1 Avr - 22:39

Tout le monde doit être sur la scène au moment où Barnes finit son speech et sort de la pièce.

Dorothée et ses amis vont apparaître (ils sont 4) mais il n'attaqueront pas en même temps, Dorothée attaquera la première, suivi du lion, de l 'épouvantail et de l' Homme en fer blanc, Toto le chien est invoqué par Dorothée au milieu du combat .

Capacités :
(Homme de paille - Tito - Dorothée - Sorciere - Lion - Homme de Fer)

Dorothée :

Pas de liste d'aggro
bolts de froids qui font 2300 de dommages environ
Enrage Dès qu'on tue toto
Fear AOE

L'Homme de paille :

Grosse armure, gros dommage de mélée.
il est Désorienté quand touché par un sort de feu pendant 6 sec
Stun


Le Lion :

Attaque de mélée rapide et forte.
Debuff qui réduit l'amure de la cible de 5000.
Fear de zone mais lui meme très sensible au fear

L' Homme en fer Blanc :

Grosse armure et Gros dommages.
Cleave.
Vulnérable au sort de froid, recoit une debuff diminuant sa vitesse de 10% dès qu'il est touché par un sort de froid, *****ulable 8 fois.

Tito le chien :

Dommages de mélée pour 1600 sur du tissu.
Peut mettre des silences

The Crone alias la Sorcière :

Tornade : qui envoie dans les airs et stop les incantations. les instants peuvent être lancées.
Chaîne d'éclairs : 2 sec dincantation environ 3000 de dégats jusque 5 cibles.


Le combat :


Dorothée et le lion sont les premiers à venir à nous, dorothée à peu de vie, un efaible armure pas de liste d'aggro donc c'est la cible à privilégié, elle va invoquer son loup "toto" qu'il faudra tuer juste après elle sinon elle enrage à sa mort, si possible qu'il soit pris par un MT pour éviter les silences et dommages sur tissu

En même temps que dorothée arrive le lion qui doit être chain fear par un demo ou un chasseur, le pretre doit pas hésité à le claquer en cas de besoin. Il est préférable de le tuer en troisième si il est bien géré par les fears.

L'Epouvantail peut etre kitté par un mage ou un démo à l'aide de sort de feu ayant un petit cooldown,un chasseur peut poser un piège pour aider au kitting, car tous les sorts de feu le désoriente, don à user sans modération, il peut être tué en 2e ou en 3e selon les cas.

L'Homme en fer blanc est tanké immédiatement par un tank et écarté du raid a cause du cleave qui fait très mal.
Un mage le glace sera dessus dès le début pour lui mettre le maximum de debuff afin de le ralentir au maximum pendant que le tank s'amuse à le promener d'un coin à l'autre afin d'éliminer tous les adds on termine donc par lui.

Les sorts utilisés pour kitter doivent être les plus hauts rangs, une frost bolt rang 1 n'appliquant pas de debuf sur le mob par exemple,



Phase 2 : The Crone


Quand toute la compagnie est morte, il y a un petit laps de temps de regen suffisant pour boire mais pas pour rez.

The Crone va apparaitre au centre de la pièce et faire invoquer une tornade, les membres du raids s'écartent pour éviter ses dommages de chaine d'éclair (3000 de degats) et d'être aspiré par la tornade,


Le fait d'être aspiré empêche de soigner et provoque des dommages dus à la chute
Le but est d'éviter la tornade, voir le combat d'ossiria, et de dps le boss qui a peu de points de vie.

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